MOSTRE DIDATTICHE ESPERIENZIALI NEI MUSEI, CASTELLI E PARCHI ARCHEOLOGICI
Itinerari Archeo Calabria promuove l’allestimento e la realizzazione di mostre esperienziali nei musei, castelli e parchi archeologici della Calabria in collaborazione con gli enti locali e nazionali di tutela e valorizzazione del patrimonio culturale.
Musei, Castelli e Parchi Archeologici della Calabria diventano così veri e propri laboratori a cielo aperto, dove storia, arte, archeologia, enogastronomia e scienza dialogano con il pubblico attraverso attività coinvolgenti.
Ogni mostra è progettata per valorizzare i luoghi che la ospitano, mettendo in relazione reperti, ambienti e narrazioni con strumenti multimediali, ricostruzioni immersive e attività pratiche dedicate a bambini, studenti e famiglie.
Un elemento centrale è l’apprendimento attraverso la manualità: toccare, ricostruire, sperimentare.
È così che il passato diventa vicino, concreto e memorabile.
Le attività sono pensate per diverse fasce di pubblico, così da garantire un approccio inclusivo:
• Bambini (6-11 anni) → giochi didattici, laboratori manuali semplici, percorsi sensoriali.
• Ragazzi e studenti (12-18 anni) → simulazioni di scavo, ceramica, ricostruzioni storiche, esperienze multimediali immersive.
• Famiglie → attività creative condivise, cacce al tesoro nei castelli, laboratori ceramici.
• Adulti e turisti → percorsi guidati con degustazioni, ricostruzioni 3D, visite tematiche notturne.
• Scuole e gruppi organizzati → programmi didattici strutturati, percorsi interdisciplinari e laboratori
Tipologie di esperienze
Attraverso queste iniziative, i luoghi della memoria diventano spazi educativi innovativi, capaci di dialogare con diverse generazioni e di trasformare ogni visita in un viaggio unico tra conoscenza, creatività ed emozione.
LE ESPERIENZE COMPRENDONO:
Archeologia: scavi, ricostruzioni 3d, costumi, armi, giochi antichi.
Ceramica e arti tradizionali: modellazione, decorazione, tecniche di cottura.
Living history e scene con ambientazioni magno greche
Esperienze sensoriali e multimediali: percorsi tattili, laboratori del gusto, realtà aumentata.
Cibo e vino in età antica e medievale con degustazioni di cibi e bevande su ricette della tradizione servite in riproduzioni di ceramiche del periodo ed in costume storico.





